2026年8月9日,泰达娱乐AI游戏实验室在北京发布首批研究成果,具身智能NPC原型、多模态世界生成器与脑机交互原型机集中亮相。自6月实验室成立以来,泰达娱乐与多所顶尖高校的联合团队已在三大前沿方向取得阶段性突破,为下一代AI游戏体验打下技术底座。
具身智能NPC:能走、能看、能互动的游戏角色
泰达娱乐展示的具身智能NPC原型,首次将多模态大模型与物理模拟引擎深度耦合:NPC不仅能理解玩家的自然语言,还能通过视觉感知实时理解场景,自主规划行动路径并完成开门、取物、协作等复杂动作。现场演示中,原型NPC在未知地图中自主完成了一系列寻路与交互任务,全程无需人工脚本干预。
泰达娱乐介绍,该技术未来将应用于《幻境纪元》等开放世界产品,让NPC摆脱"站桩对话"的限制,真正融入游戏世界。联合实验室计划在2027年前完成具身NPC的引擎级集成,届时玩家将看到会"生活"的游戏角色。
"实验室的目标不是炫技,而是让AI成为游戏体验的底层语言。"泰达娱乐首席技术官林舟表示,"首批成果证明,具身智能、世界生成与脑机交互这三条路都走得通。"
多模态世界生成与脑机交互原型
同期亮相的多模态世界生成器,支持通过文本、草图与语音混合输入实时生成3D场景,生成质量已达到内部项目美术标准的78%;脑机交互原型机则完成了注意力信号的首次游戏内验证,玩家可通过专注度调节角色状态,该方向已提交两项专利申请。
泰达娱乐透露,实验室首批成果中的多模态世界生成技术将率先落地到「星绘」AI创作平台,帮助开发者以更低的成本构建开放世界内容。更多实验室进展将于今年12月的泰达娱乐技术开放日上公布,敬请期待。